Hi,
danke für deine Antwort.
Ich möchte eigentlich damit vermeiden, dass jemand an dem Puppet Code im Bereich der Hoods rumspielt. Simon, Bjo und ich kennen diesen mittlerweile am Besten und einer von uns ist immer erreichbar.
Zum Stichwort L2TP, ist seit der ersten Hood überall serverseitig implementiert. Daran soll es nicht scheitern ;)
Ja, ich bin grad echt ein wenig angenervt, gib ich offen zu.
Es will niemand niemanden ausschließen, bloß sollten wir alle bei unserem bleiben und dir macht nunmal bei der FW keiner was vor...
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Am 5. Dezember 2016 20:28:18 schrieb Jan-Tarek Butt via Dev dev@lists.ffnw.de:
Hi,
(hab die Email um 19:20 geschrieben bin aber zu dem Zeitpunk im Zug)
zitieren klappt leider vom Handy nicht.
Kein Problem.
Warum ich vom Hocker gefallen bin kannst du dir ja wohl an einer Hand abzählen.
Nein deswegen frage ich doch nach.
Es ist schwachsinnig das alle Personen an den gleichen Sachen arbeiten und da entstehen dann Fehler.
Da stimme ich dir zu wenn das alle machen würden. Das ist aber bei uns nicht der Fall. Wir sind ein Team von ca. 8 Leuten die sich aktiv um die Infra kümmern. Unter Infra fällt: Server, Firmware und die Services auf den einzelnen Servern. Das ist ein team mit unterschiedlichen Fähigkeiten in verschiedenen Bereichen. (Software Entwicklung, Webpresents, netzwerk usw.) wir haben extra Teams aufgestellt in denen die Leute sich eingetragen haben die, sich bestimmte aufgaben zutrauen. Admin-Team, Dev-Team, PR-Team, Shop-Team usw. um Arbeitsteilung zu erzielen. Und somit klarere Schnittstellen zu bilden. Daher arbeiten nicht mehr alle an allen. Es ermöglicht u.a. den Admis sich auf die Server zu konzentrieren oder den devs auf die Entwicklung ohne durch z.B. interview anfangen oder so in ihrer Arbeit unterbrochen zu werden.
Z.B die Sache mit dem Puppet. Schau bspw in das hopglass-backend, da hab ich gestern noch Daten Hochgepusht.
ich verstehe den Zusammenhang jetzt gerade nicht? Was hat das jetzt mit dem hopglass-backend zu tuhen?
Ganz klares nein zur Teamarbeit: Es werkeln einfach viel zu viele Leute in machen Sachen rum. Warum willst du dich denn nun damit wie dem Icinga auseinandersetzen und warum hindert dich das an der FW Weiterarbeit?
Wo genau arbeiten denn zu viele Leute dran?
Seit Monaten sagst du du entwickelst serverseitig am L2TP. Warum stellst du das denn nicht erstmal fertig?
Weil zuvor noch einige andere Issues bestehen die deutlich wichtiger sind. Z.b. die vollständige fertigstellung der Umsetzung der hoods. L2TP kann warten da es sich um ein nice to have handelt.
Serverseitig sind ganz wenige Punkte offen; diese würde ich gern mit den Leuten auch umsetzen, mit denen ich diese begonnen habe.
Ja genau das machen wir doch Puppet, Routing und Workeflow. Das hört sich da so an als wäre ich nicht beteiligt gewesen. Das bringst du glaube ich gerade was durcheinander.
Welche Probleme im Admin-Team? Ich sehe kein einziges...
Na der zustand des Puppetmasters? Die noch andauerne hood umstellung? Ich hab dazu ja ein paar issues aufgemacht.
Sauer bin ich über deine Art, immer wieder auf die gleichen Punkte einzugehen die schon lange fertig sind. Warum schreibst du was von dem DNS Problem das monatlich auftritt?
Ich mache die isses nicht auf weil die Probleme behoben sind Stefan. Sondern weil sie bestehen. Es gibt überhaupt kein Grund sauer zu sein und ich kann deine Reaktion gerade überhaupt nicht nachvollziehen. Ich glaube du fast das gerade zu emotional auf. Ich habe nur geschrieben das ich mich wieder mehr dem Server Part widme weil es da noch sehr viel offene punkte sind die seid Monaten bestehen. Ich denke du fast das gerade sehr falsch auf und nimmst es persönlich.
Es gibt eine grobe Roadmap die wie seid ca. 1 1/2 Jahren verfolgen. Nun Firmware seitig sieht es aktuell ganz gut aus. Server seitig muss noch einiges gemacht werden. Was aktuell höhere Priorität hat als z.b. L2TP für die Firmware. Da will ich jetzt unterstützen. Daher hab ich meine info Mail auf die Dev liste gesetzt um zu informiren das ich mich jetzt Primär um die puppet Problematik kümmern möchte und die dafür ausgearbeiteten Workeflows zu etablieren um eine effizientere Arbeit über git zu ermöglichen. Das ist z.b. zur Baustelle Puppet Umsetzung.
Eine Andre Baustelle an der ua. Johannes schon länger arbeitet sind quasi Augen für die Server Infrastruktur da wir da aktuell nage zu blind sind. Da soll Icinga helfen. Ich will da in den kommenden Wochen mit Johannes schreiben und schauen was u.a. in das monitoring muss.
Als Beispiel für Baustellen Server-seitig.
vg Tarek
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